[자바] java 인스턴스

05. 인스턴스 생성과 힙 메모리 (heap memory)

인스턴스 (instance)

  • 클래스는 객체의 속성을 정의 하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태

  • 실제 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 멤버 변수 값을 가지게 됨

    가령, 학생의 클래스에서 생성된 각각의 인스턴스는 각각 다른 이름, 학번, 학년등의 값을 가지게 됨

  • new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성 ->동적 메모리에 생성. c++은 delete, c에선 free로 제거.

힙 메모리

  • 생성된 인스턴스는 동적 메모리(heap memory) 에 할당됨

  • C나 C++ 언어에서는 사용한 동적 메모리를 프로그래머가 해제 시켜야 함 ( free() 난 delete 이용)

  • 자바에서 Gabage Collector 가 주기 적으로 사용하지 않늠 메모리를 수거

  • 하나의 클래스로 부터 여러개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됨

    heap

참조 변수, 참조 값

package ch04;

public class StudentTest {

public static void main(String[] args) {

  Student studentLee = new Student();
  studentLee.studentName = "이순신";
  studentLee.address = "서울";


  studentLee.showStudentInfo();

  Student studentKim = new Student();
  studentKim.studentName = "김유신";
  studentKim.address = "경주";

  studentKim.showStudentInfo();

  System.out.println(studentLee);
  System.out.println(studentKim);
}

}


20210314_165433

여기서 저 밑의 부분은 앞은 패키지 이름과 클래스 이름(클래스 풀네임 그 뒤는 주소값.(레퍼런스 밸류) 쟤가 가리키는 건 스튜던트가 가리키는 주소 의미.)

용어 정리

    객체 : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스

    클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태

    인스턴스 : new 키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태

    멤버 변수 : 클래스의 속성, 특성

    메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수

    참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수

    참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값

06. 생성자에 대해 알아봅시다 (constructor)

생성자

  • 생성자 기본 문법
<modifier><class_name>([<argument_list])
{
	[<statements]
}

Student lee = new Student 에서 new 뒤가 생성자, lee가 인스턴스

primtive 제외한 객체는 전부 생성자를 사용해야 한ㄷ.

  • 객체를 생성할 때 new 키워드와 함께 사용 - new Student();

  • 생성자는 일반 함수처럼 기능을 호출하는 것이 아니고 객체를 생성하기 위해 new 와 함께 호출 됨

  • 객체가 생성될 때 변수나 상수를 초기화 하거나 다른 초기화 기능을 수행하는 메서드를 호출 함

  • 생성자는 반환 값이 없고, 클래스의 이름과 동일

  • 대부분의 생성자는 외부에서 접근 가능하지만, 필요에 의해 private 으로 선언되는 경우도 있음

기본 생성자 (default constructor)

  • 클래스에는 반드시 적어도 하나 이상의 생성자가 존재

  • 클래스에 생성자를 구현하지 않아도 new 키워드와 함께 생성자를 호출할 수 있음

  • 클래스에 생성자가 하나도 없는 경우 컴파일러가 생성자 코드를 넣어 줌

    public Student(){}

  • 매개 변수가 없음, 구현부가 없음

생성자 만들기

  • 컴파일러가 제공해 주는 기본 생성자외에 필요에 의해 생성자를 직접 구현 할 수 있음

Student.java

public class Student {

	public int studentNumber;
	public String studentName;
	public int grade;

	public Student(int studentNumber, String studentName, int grade) {
		this.studentNumber = studentNumber;
		this.studentName = studentName;
		this.grade = grade;
	}

	public String showStudentInfo() {
		return studentName + "학생의 학번은 " + studentNumber + "이고, " + grade + "학년 입니다.";
	}
}

StudentTest.java

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {

		//Student studentLee = new Student();

		Student studentLee = new Student(12345, "Lee", 3);

		String data = studentLee.showStudentInfo();
		System.out.println(data);
	}

}

07. 여러가지 생성자를 정의하는 생성자 오버로딩 (overloading)

생성자 정의 하기

  • 생성자를 구현해서 사용할 수 있음

  • 클래스에 생성자를 따로 구현하면 기본 생성자 (default constructor)는 제공되지 않음

  • 생성자를 호출하는 코드(client 코드)에서 여러 생성자 중 필요에 따라 호출해서 사용할 수 있음

UserInfo.java

public class UserInfo {

	public String userId;
	public String userPassWord;
	public String userName;
	public String userAddress;
	public String phoneNumber;

	public UserInfo(){}

	public UserInfo(String userId, String userPassWord, String userName) {
		this.userId = userId;
		this.userPassWord = userPassWord;
		this.userName = userName;
	}

	public String showUserInfo() {
		return "고객님의 아이디는 " + userId + "이고, 등록된 이름은 " + userName + "입니다.";
	}
}

UserInfoTest.java

public class UserInfoTest {

	public static void main(String[] args) {

		UserInfo userLee = new UserInfo();
		userLee.userId = "a12345";
		userLee.userPassWord = "zxcvbn12345";
		userLee.userName = "Lee";
		userLee.phoneNumber = "01034556699";
		userLee.userAddress = "Seoul, Korea";

		System.out.println(userLee.showUserInfo());

		UserInfo userKim = new UserInfo("b12345", "09876mnbvc", "Kim");
		System.out.println(userKim.showUserInfo());
	}
}

08. 복습해봅시다 (객체 구현하기)

다음 설명에 해당되는 객체를 구현하고 해당 정보를 출력해 보세요

  1. 키가 180 이고 몸무게가 78 킬로인 남성이 있습니다. 이름은 Tomas 이고 나이는 37세입니다.

  2. 음식점에 배달 주문이 들어왔습니다.

    주문 접수 번호 : 202011020003
    주문 핸드폰 번호 : 01023450001
    주문 집 주소 : 서울시 강남구 역삼동 111-333
    주문 날짜 : 20201102
    주문 시간 : 130258
    주문 가격 : 35000
    메뉴 번호 : 0003
    

09. 참조 자료형 변수

참조 자료형

  • 변수의 자료형

datatype

  • 클래스형으로 변수를 선언

  • 기본 자료형은 사용하는 메모리의 크기가 정해져 있지만, 참조 자료형은 클래스에 따라 다름

  • 참조 자료형을 사용 할때는 해당 변수에 대해 생성하여야 함
    (String 클래스는 예외적으로 생성하지 않고 사용할 수 있음)

참조 자료형 정의하여 사용하기

  • 학생이 수강한 과목들에 대한 성적을 산출하기 위한 경우 학생 클래스 속성에 과목이 모두 있으면 불합리

  • 학생(Student)과 과목(Subject)에 대한 클래스를 분리하여 사용하고 Subject 클래스를 활용하여 수강한 과목들의 변수의 타입으로 선언

student

  • 선언된 Subject 변수는 생성된 인스턴스가 아니므로, Student의 생성자에서 생성하여 사용

Student.java

package ch09;

public class Student {

	int studentID;
	String studentName;

	Subject korea;
	Subject math;

	public Student(int id, String name) {
		studentID = id;
		studentName = name;
    /*
    this.id = id;
    this.name = name;
    */
		korea = new Subject();
		math = new Subject();
	}


	public void setKoreaSubject(String name, int score) {
		korea.subjectName = name;
		korea.score = score;
	}

	public void setMathSubject(String name, int score) {
		math.subjectName = name;
		math.score = score;
	}

	public void showStudentSocre() {
		int total = korea.score + math.score;
		System.out.println(studentName +  " 학생의 총점은 " + total + "점 입니다." );

	}
}

Subject.java

package ch09;

public class Subject {
	String subjectName;
	int score;
	int subjectID;
}

StudentTest.java

package ch09;

public class StudentTest {

	public static void main(String[] args) {

		Student studentLee = new Student(100, "Lee");
		studentLee.setKoreaSubject("국어", 100);
		studentLee.setMathSubject("수학", 95);


		Student studentKim = new Student(101, "Kim");
		studentKim.setKoreaSubject("국어", 80);
		studentKim.setMathSubject("수학", 99);

		studentLee.showStudentSocre();
		studentKim.showStudentSocre();
	}

}

subject


10. 접근 제어 지시자(access modifier)와 정보은닉(infomation hiding)

접근 제어 지시자 (accesss modifier)

  • 클래스 외부에서 클래스의 멤버 변수, 메서드, 생성자를 사용할 수 있는지 여부를 지정하는 키워드

  • private : 같은 클래스 내부에서만 접근 가능 ( 외부 클래스, 상속 관계의 클래스에서도 접근 불가)

  • 아무것도 없음 (default) : 같은 패키지 내부에서만 접근 가능 ( 상속 관계라도 패키지가 다르면 접근 불가)

  • protected : 같은 패키지나 상속관계의 클래스에서 접근 가능하고 그 외 외부에서는 접근 할 수 없음

  • public : 클래스의 외부 어디서나 접근 할 수 있음

get()/ set() 메서드

  • private 으로 선언된 멤버 변수 (필드)에 대해 접근, 수정할 수 있는 메서드를 public으로 제공

  • get() 메서드만 제공 되는 경우 read-only 필드

  • 이클립스에서 자동으로 생성됨

정보 은닉

  • private으로 제어한 멤버 변수도 public 메서드가 제공되면 접근 가능하지만 변수가 public으로 공개되었을 때보다

private 일때 각 변수에 대한 제한을 public 메서드에서 제어 할 수 있다. 사실 정보 은닉이라기 보다 정보 보호에 더 가까울 수도.

public void setMonth(int month) {

		if ( month < 1 || month > 12) {
			isValid = false;
		}
		else {
			this.month = month;
		}
	}
  • 객체 지향 프로그램에서 정보 은닉은 필요한 외부에서 접근 가능한 최소한의 정보를 오픈함으로써 객체의 오류를 방지하 클라이언트 객체가 더 효율적으로 객체를 활용할 수 있도록 해준다.






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